La noche tematica: Mundos virtuales: 1- Game over

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A principios del siglo XXI, el mundo de los videojuegos se ha convertido en la primera industria cultural de nuestro planeta, con más de 60 billones de euros en ventas, cinco veces más de lo que gana Hollywood con sus películas. En ocasiones, lo virtual se convierte en realidad cuando los jugadores se meten en la piel del propio avatar, esta subcultura recibe el nombre de “Cosplay”.

Categoría
Ciencia y tecnologia
Duración
51:16
Fecha de publicacion
24-06-2014
Caratula
La noche tematica: Mundos virtuales: 1- Game over

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